游戏特色:
1、一切靠打,会员免费领取。
2、疯狂的限时首爆、首杀奖励,让你满载而归。(建议找人少的新区,抢首爆首杀,即可独步天下)。
3、开放式的聊天群,让玩家之间,玩家和策划进行零距离沟通。
4、上线满级,装备随机,一切看脸
5、特色装备鉴定系统,让小白、小R、土豪更多的互动,不再单打独斗。
玩法(建议加开放聊天群咨询有经验的玩家):
1、小白,找有大号的小区,帮大号搬砖。
2、小R,搞个首冲,攒钱买会员,一步一个脚印。
3、中R,购买会员,打怪杀人快人一步。
黄泉教主,虹魔教主,祖玛教主,沃玛教主,石墓尸王,牛魔王,赤月恶魔,双头金刚,双头血魔,千年树妖,触龙神。命运跟裁决比较那叫碰瓷。至少我玩过的正经怀旧版本,两者之间的价格相差至少几十上百倍。命运属于穷屌丝的练级神器,裁决是人民币战士的标配。以前很火某服的命运做出来随机加1-7攻,23的命运烂大街,拿着练级是真的舒服。
传奇的传奇是那个时代的一种无限的可能,他开启的是一种新的网络生活,基本取代了cs那些传统局域网游戏。那是一段尘封的记忆,一张张珍惜的点卡。
大哥我在196区,21级法师,在骷髅洞一层打怪,一个怪才给0.1%太难了,有没有给个0.5%的怪,关键我还没火墙。
传奇确实是一个传奇游戏,包括后面写网游小说的很多设定都是来自传奇的,包括shift强制攻击也流传下来,现在也是lol的操作方法。
官服的1.76秒卡区设定还真是原汁原味,一区有几个新技能有赤月套,二区就是原版1.76设置,赤月都没开,就是点卡太贵,1.2元一小时。