游戏介绍:
我们这款精心设计的游戏 讲究的是循环渐进的游戏体验感。
随着攻击力的提升固定切割最多几万 而您的攻击最高每刀打怪百万血。
而打怪伤害造成的额外%可达几百万 固定切割只是前期起步作用。
而最终取决于装备攻击力 这才是原汁原味的传奇。
游戏攻略:
想要大量材料 快速的获取方式 挂机浮游迷城。
游戏最多双开 强烈建议挂小号 以小号养大号。
或者摇旗喊兄弟双开打材料供您。
商铺有群体施毒术。
三大陆图纸可以免费锻造群体施毒术。
擒龙爪手 魔法神盾 角色转生 免费获得。
装备介绍:
【剑甲 首饰 血石 复活】:1~50 传统神器 1~Max传统血石复活。
【剑甲 首饰 血石 复活】:1~ 8 专属神器 每阶级分多套 打架装 打怪装 血牛装 倍攻装 BUFF装等等。
【天外法宝】:1~ 3 佩戴法宝盒子里 可以混搭 例如你可以佩带12个加血的 怎么玩看您。
【专属法宝】:1~ 3 佩戴法宝盒子里 不能混搭 每阶级分多套 倍攻法宝 BUFF法宝。
【专属妖刀】:1~ 8 佩戴空间按钮里 剧情模式 佩戴召唤专属妖刀怪 为您作战。
【专属奇物】:1~ 8 佩戴时装界面里 剧情模式 自己佩戴外 可以合成魔盾。
【温馨提示】:不建议回收时装 分解妖刀和奇物 后面的剧情都有需求。
游戏材料 物价作用:
【彼岸花】:小型材料 低阶称号需求 称号附带属性 以及怪物爆率。
【孟婆汤】:小型材料 低阶转生需求 转生附带倍攻 以及奖励技能书。
【齿轮碎片】:小型材料 低阶勋章需求 域外仙轮切割 天外勋章为泡点切怪第1刀。
【小型材料可以合成大型材料】
【鹤顶红】:大型材料 高阶称号需求 后期剧情也需要物价根据需求 玩家自定义。
【舍利子】:大型材料 高阶转生需求 后期剧情也需要物价根据需求 玩家自定义。
【幽冥鬼爪】:大型材料 高阶切割勋章 后期剧情也需要物价根据需求 玩家自定义。
【书页】:高级材料 技能强化需求 物价根据需求 玩家自定义。
【种族令牌】:高级材料 升级种族需求 后期剧情也需要物价根据需求 玩家自定义。
【天外药草】:超级材料 探索大陆条件 物价根据需求 玩家自定义。
活动介绍:
【游戏活动时间 Vs 盟重活动入口】。
新区:激情跑酷 新区 20分钟 激活。
群英聚会 新区 40分钟 开启【遍地材料 10只专属怪物】。
群英聚会 新区 60分钟 开启【遍地材料 10只专属怪物】。
群英聚会 新区 90分钟 开启【遍地材料 10只专属怪物】。
群英聚会 新区120分钟 开启【遍地材料 10只专属怪物】。
群英聚会 新区150分钟 开启【遍地材料 10只专属怪物】。
【新区必须去参加 跑酷捡物资 快速进2大陆必备】。
【新区必须去参加 跑酷捡物资 快速进2大陆必备】。
龙傲天 240分钟 倒计时活动 击杀几率掉落头颅 神级材料。
种族纷争 360分钟 倒计时活动 人仙魔族攻打领地 掉种族令牌。
修仙路 新区第2天 每晚18.00开启 修仙路的妖物清完 方可见妖帝 掉爆率丹等物资。
怪物攻城 新区第3天 每晚20.00开启 主线剧情苍穹神主Boss 指挥专属军团 进攻沙城。
真假图纸 新区第3天 每晚21.00开启 主线剧情苍穹神主Boss 分身为真假 真必爆图纸。
我只记得一个修罗,一个罗刹,好像是罗刹加诅咒才能发挥最大功击。一代人的回忆,传奇确实让人疯狂。
没有换过游戏,初一官服玩到现在私服,一直就是玩传奇。外挂和克金太厉害使得普通在家没有生存空间。
热血传奇的剧情应该是盛大买断后补上的,记得传奇大火的时候三本官方攻略本(红,蓝,白三本)都没有提及背景故事,反而是装备往往都有小故事,像战士装备“龙之戒指”在当年的官方攻略本里介绍是“触龙神的角制作”。不过个人觉得之前游戏制作的时候应该是想要带点剧情或者复杂任务系统的,不然比奇省里的“高级战士”“高级法师”等无用npc设置就没有意义了。圣战法神天尊最早应该是源于热血传奇的早期版本“三英雄传说”而不是三龙卫。
传奇这游戏还是比较特殊的。1、游戏本身已经很旧了(韩服21年了,国服20年);2、游戏发展过程中逐渐的走向了不同的方向(起初的升级经验就是差一点之一,从富甲天下开始,中韩两个版本的传奇差异越来越大)3、游戏私服众多,私服版本众多,各私服版本设定各有出入。(开始的时候是欧洲意大利的服务器端泄露,后来好像还有其他的)基于以上原因,有些东西出错的概率不是很大,像游戏机制、基本规则;有些东西会因为以上各种原因众说纷纭,比如这个半月、未知暗殿的鸡之类的问题。
02年我22级小号在祖玛4打了个黑铁头盔,差点被抢,秒回土城[偷笑],换了裁决龙纹和很多金砖。经典的还是1.76版,战士秒法师,法师克道士,道士耗战士,职业平衡!BOOS需要组团打。