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复古微变三职业,历时16个月匠心之作,主打长线、公益、特色、耐玩!
消费只为开荒提供便利,众生平等、公平公益、孰强孰弱,全靠打!
【基本介绍】
①三职业:传承经典战士、法师、道士玩法,独创战法道互克玩法。
②升级指引:打怪获得“经验珠”,历练值系统保证玩家等级公平。
③货币指引:硬通货币 金币、熔炼值、功勋值,通过打怪获得。
④材料指引:合成类、进阶类、强化类、打造类、探索类等等,产自怪物。
⑤装备指引:剑甲、首饰、护具、龙器、龙石、龙玉、龙饰、龙灵等等。
⑥怪物指引:普通、精英、普通/遗迹BOSS、超级BOSS、终极BOSS。
⑦属性指引:基本、元素、熔炼、鉴定、强化、幸运、镶嵌、套装。
⑧技能指引:独创三职业“皇道龙气”,独创三职业“古族召唤术”。
⑨活动指引:活动精彩丰富,独家大型副本“黑龙帝陵”。
⑩更多指引:请进入游戏点击顶部按钮“游戏攻略”阅读详情。
【进阶介绍】
①职业建议:战士(后期PK型,打怪能力弱)、法师(群体PK型,群怪能力强)、道士(辅助PK型,单刷能力强),打架选战士、刷材料选法师、打装备选道士!
②互克玩法:“战士”克制“道士”克制“法师”克制“战士”,游戏内装备、属性、技能、特殊等设定构建了一套独特的互克体系,三职业相互克制同时又相辅相成!
③评分玩法:盟重土城右上角“装备锻造炉”打造装备后附加装备评分,想要前往更多高级区域“评分”是必备的,游戏初期建议收集5件同样的沃玛、祖玛装备前往锻造一次就可以快速获得基础评分!
④历练值玩法:打怪爆出“经验珠”,炼化经验珠需要消耗“历练值”,每人每天历练值是定额的,因此玩家之间不会产生较大的等级差距,氪佬们可以向平民玩家收购高级经验珠,这样可以最大化利用“历练值”!
⑤一体型传送:相信各位玩家已经厌倦了安全区满屏传送员的“眼花缭乱”,黑龙决所有的地图传送均集成在“传送阵”之中,传送阵可以前往三大主城,也可以前往各主城的危险区域、遗迹,在每个危险区域的最后一层都有隐藏的“进阶地图”这是兵家必争之地!同时遗迹地图是打造更高级的剑甲所需材料的唯一产出之地,务必要好好研究!
【灼风承诺】
《灼风黑龙决》专注游戏品质,专业创造愉悦!
绝对长线版本,拒绝快餐!
绝对公益版本,拒绝暗坑!
绝对人气版本,拒绝官托!
绝对良心版本,只!做!口!碑!
花10秒进入游戏即验真伪,真伪虚实,由您品鉴!
早期不是商店卖狗书,那是玩家打到狗书这些卖了商店。我记不清了,好像有段时间经常爆技能书。我都卖过商店。
我是传奇的骨灰玩家,特别喜欢rpg,二区峨眉。后来12区西部圣域,也就是跟8l一个区,盛大把传奇毁了,后来又莫名其妙的成了盛趣,开二十年怀旧我回去看了看,呵呵1.2元一小时,还卡得一逼。还是玩魔兽好,不是因为这游戏好,而是因为穷,只玩得起魔兽。
愤怒隐约听过,如果暗殿里有移动,伤害,血量都很高的鹿,稻草人的话,那我就打过鸡。。。很早以前的事了,不是在三区就是在一区,但我那时候已经开始接触私服了,不确定是不是跟官服弄混了,原因就是我玩的都是道士,而我能记得就是用法师见到了鸡,然后被打死了,按道理正式服我没玩过法师,但又能回忆起朋友隔墙用法师劈死怪让我很惊讶练级这么简单而在官服玩了个法师并碰上了暗殿里的鸡。时间久远也是没办法证明了。
谈一谈当年的传奇是怎么逼氪的,2009年左右,传奇官服日薄西山,不断走下坡路,官服为了榨干玩家推出一个新版本 “卧龙山庄”,盛大《热血传奇》点卡模式期间玩家升级以前靠杀怪,连任务都没有,只能硬肝。后来走免费模式,闯天关射猪到40级,然后在盟重土城点NPC直接传送到卧龙山庄,杀人形怪,然后用灵符(1块钱一个)挖尸体(1灵符挖一次),可以挖出各种经验珠子、极品装备、特戒,等等,只要有钱一天能挖20亿经验,升到999无压力,灵符=巨额经验=各种极品装备,那段时间文化部命令禁止网游开宝箱玩法,相当于换了皮的开宝箱。而免费玩家呢,只能肝老图的怪,一天200万经验值左右,哈哈哈,极度逼氪。
据说有场PK赛,一道士手持井中月,穿战神狗到最后决赛,然后随手召出一只狗,对手直接投降。