游戏介绍:
适用于所有人群,平民各种扶持和土豪差距很小。
耗时3年精心打造大品牌6职业。
0充玩家可免费获得所有顶赞,VIP,自动回收,自动挂机,一键拾取等,更有6周的充值扶持,活跃扶持。
装备全靠打,材料全靠爆,小怪也能爆终极。
职业介绍:
特色6职业,6职业,6职业。
在原始3个职业【战士,法师,道士】的基础上。
增加3个新职业【刺客,弓箭手,破戒僧】。
每个职业上线所有技能全满,穿戴不同装备,可加强技能,或者强化形成新的一个技能。
几百种技能随意搭配,获得简单,人人有份,时间为王。
玩法简介
1,保存了复古服的原汁原味,又增加了大量创新玩法。
2,超低消费,绿色公平,升级轻松,难度极低。
3,散人天堂,所有地图的小怪直接爆终极。
4,独创6职业,体验前所未有的pk激情。
5,装备多样化,确保玩一年还能找到新鲜感。
以上介绍仅沧海一粟,冰山一角,具体内容还请进游戏体验。
不管是什么版本,战士都是堆上限,哪有堆下限的,第一个受影响的技能就是攻杀,攻杀能打出最大攻击力,而且这个技能的触发几率可不低啊,第二就是烈火,虽然是取波动值,但是加成系数是不变的,在运1的情况下,打出最高攻击力的几率更大,烈火等级越高差距越明显,有的人可能没什么概念哈,就拿12-18的命运和0-30的棒子作对比,上限差12点攻击力,三级烈火加成在官服我记得好像是1.6的系数,就按照1.6来算也有19的攻击力差距,不要小看这加成啊,40级的大法师也不过180多的血,PK的时候法师如果落盾,一刀烈火下去有可能直接秒杀法师,如果没有这个加成,有可能法师就残血飞了。传奇里面残血甚至丝血飞掉都是经常发生,有时候就差那么一点点攻击力,在后期装备成型每提升一点上限都是非常困难的,所以就解释了为什么攻4死神攻2骷髅头这些极品装备往往能卖出天价。
以前读小学玩了个18级的道士,在土城看他们打架捡了个灵魂项链,1根金条卖了,全网吧的人过来说我傻= =这事连网吧老板都跑来凑热闹,据说当时能卖几百块的,都还没有**套装的时候。
02年有幸12区敦煌服务器,有幸在毒舌山谷去盟重的路上见过提,噬魂法杖的法师路过、稀缺程度相当于当时的屠龙。
记忆套的每个部件都是不一样的名字 经天 天地 纬合 地一 ,经天纬地 天地合一,没有法神圣战天尊,取而代之的是大小魔龙装备,大小狐狸装备,真假月氏装备,大小地狱装备,青白龙装备昆仑装备。从出生到登仙,从雪原到南蛮,从昆仑到地狱,每个阶段都有不同的剧情。传奇是个不错的游戏,只是中国代理把它搞烂了。
以前开网吧的时候,拿韩版传奇二官方客户端做框架做私服,命运之刃的刺杀剑气是直接破法盾的。不管是多高魔法的盾,不管是撑了多长时间的盾。命运之刃的刺杀刮上就破。