怒斩,逍遥扇,龙牙是很多早期传奇玩家喜欢的,一直也而很受追捧,大家为之疯抢,然而到了后来,这几件装备中的怒斩却成了无人问津的地摊货。
怒斩,需要攻击力46,重量85,持久35,攻击力12-26 。攻击下限比裁决之杖多了很多,但是上限却比裁决低了4点,而正是这几点,让怒斩变成了地摊货。究其原因其实是跟一个叫做幸运项链的道具有关。裁决的上限比怒斩要,裁决的价格却比怒斩要低很多。很多人去沙巴克武器店升级武器都会选取裁决之杖,为了获取人物属性的最大值,在有幸运链子的情况下,怒斩就被彻底抛弃了。
龙牙与逍遥扇增加了上限值。身价也一直在升,传言说怒斩在传奇前身,也就是在韩服的名字叫做疆域之杖,是法师的武器,而龙牙的名字叫统帅之刃,是战士的兵器。盛大引入后,自然是会做些改动,他们就把这些兵器修改了属性。方案里面已经有屠龙的出现(上限攻击35)。
网游从来就没什么美好的记忆,网游的最终目标和单机游戏不一样,单机游戏只要游戏平衡有趣味就行,网游一般一开始这些也有,但随着上层领导欲望的膨胀,以及对业绩的渴望,就要求在游戏里加入些有的没的功能,有些东西是玩家玩下去的动力源泉,就拿挖矿卖钱来说,NPC都卖金条了,还玩个毛,挖矿的走人退服了。NPC买经验书了,烧猪的玩家走了。元宝换套装了,打宝的玩家走了,土豪呢?买了一身终极,一个人都砍不到,也走了。业绩不达标,员工被动走了。完了这个曾经的好游戏没了,就开始出了怀旧,怀旧真的怀旧吗?就是割的没那么快罢了。
当年有没有玩重庆私服的。应该说是鼻祖了吧。去网吧玩全网吧看一个劲问我怎么练的级。私服是很赚钱的,就是要打广告有人气。传奇真的是最好玩的游戏,以前经常赌骰子红民村挤人,几个人is语音在盟重围殴秒人,盟重安全区组队拉人去地下杀。
我喜欢热血传奇的竞技玩法。无论是个人的战场竞技还是公会之间的战争,每一场战斗都让我兴奋不已。通过不断提升自己的战力和技巧,我在游戏中获得了无数的胜利和荣誉。
玩的时候盛大传奇只有三个区,一进去好家伙,穿重盔拿把修罗的战士也太帅了!后来充卡35一张,由于年纪小不懂,网吧老板直接给了我一张冲过的卡,我真是现在都要骂他。
祖玛教主,赤月恶魔,圣域教主还有幻10的暗牛。这四只boss都是大行会必争之地,人多所以看起来稀有。