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1,版本类型:攻速微变三职业。
2,顶赞18,一切靠打。
3,三职业属性平衡,打怪流畅,PK上瘾。
4,超多地图,不在存在打不到怪。
5,无会员地图,沙捐,顶榜等一切刺激消费。
6,装备材料全靠打,普通小怪也能掉落顶级装备!
7,极致简单,没有那些花里胡哨,挂机就能当大哥!
当年玩的就是联通,一夜之间所有物品数据都乱了,人物身上和包里的东西都没了,或是变成其他物品,隐身和麻痹出了不少,地上扔的都无极棍和血饮,印象中是有愤怒戒指的,但是这些物品耐久都是1/0,用不了。盛大后来让玩家上交出错的物品,用金币回收,只赔了我20万金币,坑死。
大体来说的话就是三个人或者说是六个人的故事,以战圣法神天尊三位英雄为主角,对应职业的三位女主为中心,大陆一度被魔物践踏,三位英雄拯救大陆,三位女主为了自己的英雄献出了一切,关系的话大概是女战为了保护法神以身挡刀,自此而生血色的霓裳法袍,女法为了天尊踏遍世界,寻找神器,女道为了战圣,以自身被一同封印在空间通道另一头为代价彻底关闭了传送门,而她所佩戴的就是当时道士梦寐以求的祈祷套装,具体的记不太清了,这是从当时热血传奇发售的攻略书中记载的一个故事,现在已经比较难找回那本书了。
一个游戏想打酱油要充最少充20,20可以买个麻痹。没有这20的麻痹高级怪中最菜的雄霸都打不过更别说搬砖了。自由交易有次数限制。拍卖行最少100以上才可以拍卖。
最早传奇出来的时候,根本不可能升到100级以上。(天天24小时石墓阵烧猪也办不到,10年也做不到,就算有人送药,道士和战士更慢)。
其实传奇这种没什么的,如果和以前斗战神一样怪物设计+动作设计+音乐+故事都好的话,闲来没事刷刷还挺舒服的,为了好看啥的氪点就氪点。但现在的那些传奇“游戏”都是些什么烂货,全都是一毛一样的流程,甚至氪金弹窗的时机都一样,人都傻了。