游戏介绍:
硬汉六职业历时2年精心打磨,以1.80六职业传统复古特色版本,装备全部靠打,所有东西全部靠爆。
对于游戏的玩法追求极致,包括游戏内容,我们一直在追求完美。
不管你是,骨灰玩家,散人玩家,平民玩家,氪金玩家游戏差距都不会大。
我们承诺:对每一位玩家我们都会用心对待,对游戏长期永久维护,对所有玩家负责。
职业介绍
【战圣-破防流】: 天赋技能拥有高强度的破防能力,对一些脆皮职业有秒杀能力,高强度的爆发能力,持续输出能力较差,PK是比较讲究手法。
【战狂-攻速流】: 高强度的持续输出能力,加上攻速天赋,让战狂越战越勇,在持续输出方面战狂未曾逢过敌手。
【战神-爆发流】: 天赋赐予战神对暴击的理解,让其暴击能力大大的提高,不同于战圣破防系的爆发,战神的爆发力技能持续爆发,又可以短时间内爆发。
【武圣-召唤流】: 传说武圣一直喜欢挑战任何有难度的怪物,因为有武圣的存在,玛法大陆近几年一直很安静,武圣召唤其武兽几乎横扫了来进犯玛法大陆的妖魔异兽。
【武魔-吸血流】: 传说武魔原本是正义的一方,因为修炼了上古秘术走火入魔,造成了武魔以嗜血为生,
让玛法大陆上的英雄,心生畏惧。
【武神-防御流】: 武神一直守护者整个玛法大陆,他们永远冲锋在最前面,不管是在维护正义的沙巴克战争之上,还是去抵挡妖魔入侵的战争之上,他们永远冲刺在最前面。
玩法介绍
精修系统-幸运属性-宝石觉醒-装备品鉴-法宝赐福-内丹之身-星座之力-十二星宫。
专属装备-神器修炼-勇闯魔宫-极品收藏-技能符文-天赋异禀-装备强化-上古幻境。
神威令牌-沙城徽章-伏魔宝塔-八卦玄阵-幽冥神符-跨服仙界-神王遗址-蓬莱仙岛。
装备改造-连杀机制-游戏章节。
硬汉六职业特色的游戏玩法,精心打磨,所有东西全部爆出,绝无强制消费内容。
让你体验不一样的游戏体验。
最早传奇出来的时候,根本不可能升到100级以上。(天天24小时石墓阵烧猪也办不到,10年也做不到,就算有人送药,道士和战士更慢)。
疫情之前的时候,是19年还是18年太久我都给记不太清了。那时候我特爱玩率土之滨,恰好我也没找到工作,那时候我想着能不能找个工作室就是玩率土之滨那种,结果就有一个这种公司给我打电话,就玩了这种传奇啥的,我们就是开几个号,然后在里面当托,让大佬充钱,我们有提成可以拿。不过也就待了两天,听老员工说就2000块钱的底薪,加上提成也才3000多一点儿,那是在成都哎。我觉得那游戏没啥意思,也挣不到啥钱,我就溜了。
我的朱砂痣是:《奇迹》还是《石器时代》还有《魔力宝贝》跟CS。《传奇》当时没有传的那么夸张!还有《暗黑》也火,后面就是到《街头篮球》跟《劲舞团》,《穿越火线》《魔兽争霸》《星际争霸》蟹这些都火。
传奇好像是唯一一个杀人爆装备的游戏,这也是乐趣所在,所以玩家会想要提升自己。这个玩法不多见,大部分氪金弄装备的游戏,是不存在野外猎杀掉装备的,传奇这个机制,怎么说呢,无非是让老板之间对砍,然后仇恨值拉满,继续砍。不过放到现在的市场,传奇的各种玩法都已经被淘汰了,只能说,时代的眼泪。
热血传奇,应该不是20年前那个吧,60级得不停挂机270年呢;38一张的月卡,1亿能买到几几年。8l,布拉格道神,狂战天下,然后跨服的时候有个女的叫什么来着。认识这些人的都结婚了吧。