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一、游戏介绍
特色专属大陆、一怪一专属,自动挂机 全屏捡物 自动回收。
二、游戏福利
免费VIP、免费累充、实物回收、BOSS奇遇、BOSS悬赏、BOSS首杀、七日登陆、在线奖励、元宝首爆、钻石首爆、成就奖励。
三、特色玩法
专属献祭:每献祭一件专属增加高额属性。
人物装扮:野外BOSS、BOSS大厅产出时装碎片。
天赋树:提升拓展角色各项属性。
修仙入魔:领悟仙魔两道增加怪物切割及生命值。
大陆核心:进阶大陆核心可增加切割、免伤、吸血、斩杀。
打野刀: 进阶打野刀可轻杀怪。
装备加星:星级越高 生命加成 攻击真实伤害越高。
剑甲增幅:武器增幅增加高额攻击加成,衣服增幅增加巨量生命加成。
首饰附魔:附魔品质可分为魔法,灵魔,传奇,史诗,不朽、神话六种品质。
羽化修仙:提升高额元素属性,比如吸血、暴击等。
段位进阶:段位进阶可提升对战伤害和受战减伤。
幸运宝石:增加幸运值 幸运值越高输出最大攻击的概率越高。
琅琊虎符:增加大量物理攻击、暴击伤害。
冥王之翼:每次进阶会增加攻击力 生命值 打怪切割。
我好像是05年开始玩的传奇,93区侠骨柔情(光明顶)那时候四个分区还没合并。我玩的时候有天关可以射猪升级,当时全区第一(海啸)大佬才五十多级,地下宫殿打行会战他就很变态了!
过时的东西算了吧[看],再怎么变还是一样,小时候我们玩泥沙,长大后你还玩泥沙吗。一个游戏我一个月600块钱都不够花,在问父母要,花了20左右!想想现在为人父母了有点亏!
好吧,我一个没玩过传奇的90后愣是看完了,up做得很好啊,让我这个完全没接触过传奇的看了都觉得很有代入感,如今回望,那个”网游“被标签化,妖魔化的年代,却反倒是最纯粹,最有人性,最人玩游戏的年代,我玩的第一个网游是梦幻西游,记得是04年吧,后来出了问道,因为免费,慢慢和梦幻交替着玩了。
以前的盛大传奇,玩了七八年都停不下来,每晚都有激情,现在的私服最多半年就玩不下去了,不知是自己老了,还是激情不在了。
传奇好像是唯一一个杀人爆装备的游戏,这也是乐趣所在,所以玩家会想要提升自己。这个玩法不多见,大部分氪金弄装备的游戏,是不存在野外猎杀掉装备的,传奇这个机制,怎么说呢,无非是让老板之间对砍,然后仇恨值拉满,继续砍。不过放到现在的市场,传奇的各种玩法都已经被淘汰了,只能说,时代的眼泪。